MEDIEVAL REFORGED
ATELIÊ REAL

Aethoria ganha vida.

As artes que construímos, reunidas em um só lugar. Abra cada original para ver os detalhes.

ARTE CONCEITUAL

Rostos de Aethoria

Traços permanentes e identidade própria. Exemplos visuais, sem bônus estatísticos.

Rostos de Aethoria
ARTE CONCEITUAL

O primeiro arsenal

Armas e vestimentas específicas para cada classe. Itens iniciais protegidos contra venda e destruição; podem evoluir.

O primeiro arsenal
ARTE CONCEITUAL

Conhecimento que se conquista

Golpe Resoluto, Flecha Concentrada e Centelha Arcana. O tutorial ensina requisitos, Mana e uso automático.

Conhecimento que se conquista
ARTE CONCEITUAL

Os baús do Reino

Character Box, Baú de Relíquias e Founder Chest. A ilustração não define preços ou recompensas.

Os baús do Reino
ARTE CONCEITUAL

Pomar de Valthera

Ambiente de introdução e identidade do Gambá do Pomar. 20 HP, 10 XP, respawn de 2 segundos e sem drops.

Pomar de Valthera
ARTE CONCEITUAL

O jogador pensa. Os heróis executam.

Arte conceitual de uma Party completa. A versão local de Aurion já permite até três heróis ativos, um de cada classe, combatendo no mesmo Spot; a ilustração não é uma captura exata da interface atual.

O jogador pensa. Os heróis executam.
ARTE CONCEITUAL

Atlas de Aethoria

Mapa conceitual do mundo. Nomes e rótulos da arte não substituem as regras do Compêndio.

Atlas de Aethoria
ARTE CONCEITUAL

Valthera, o começo de tudo

A cidade conecta a Forja, o Mercado, a Biblioteca e a jornada dos heróis.

Valthera, o começo de tudo
ARTE CONCEITUAL

Além do Pomar

Arte conceitual de Aurion. Números ou textos históricos presentes na imagem não são regras atuais.

Além do Pomar
ARTE CONCEITUAL

O selo de um Reino

Heráldica, origem e memória de Aethoria.

O selo de um Reino
CENA ALTERNATIVA DE COMBATE

O encontro na floresta

A primeira composição da Party diante de um Lobo Sombrio.

Party de três classes enfrenta um lobo na floresta
ARQUIVO VISUAL

O primeiro Guerreiro

Prancha histórica de conceito. Rótulos e números antigos não substituem o Compêndio atual.

Prancha original de conceito do Guerreiro
ITENS DE FORJA · CONCEITO VISUAL

Joias e fragmentos do Ferreiro

Golpe Perfeito aprimora o dano especial da arma. Guarda Precisa aprimora a chance dos efeitos na armadura. Dez fragmentos correspondentes formam uma joia.

Brasa Régia

A joia do refino e seu fragmento. Dez fragmentos formam uma joia.

Arsenal II · a segunda geração

Arte conceitual dos equipamentos Tier II. Na regra atual, criar Tier I custa 100 fragmentos do modelo e leva 3 minutos. Para converter um Primeiro Item Tier I +10 em Tier II, são necessários a receita correspondente e 100 fragmentos Tier II do mesmo modelo; a conversão leva 3 minutos, tem 100% de chance, preserva a identidade/proteção da peça e reinicia o grau para +0 sem adicionais.

Skills de dois alvos

Para produzir um pergaminho de skill II, crie primeiro a receita com 20 pergaminhos iniciais da classe; depois use 1 receita + 20 pergaminhos iniciais. O uso requer a skill inicial aprendida e os atributos da classe. Custos-base de Mana: Clivagem do Bastião 15, Selva Silvestre 15, Chuva de Raios 25. Todas começam com 8 s de recarga independente da Tier I; aprender exige 1 pergaminho II. Consulte a árvore da personagem para os requisitos completos.

Fragmentos de equipamento

Seis contagens separadas: arma e armadura de cada classe. A arte-base abaixo representa esses materiais; nomes e quantidades distinguem cada modelo.

Fragmentos de equipamento
SEASON 1 · NOVA FRONTEIRA

Bastião de Cinzabruma

O caminho além de Aurion chega às encostas de Draven. Paisagem própria, três inimigos de corpo inteiro e um sino ligado à corrupção. Abrir crônica e bestiário →

Bastião de Cinzabruma

Joia do Voo Régio

Uma joia dedicada aos adicionais das asas. Lapidação: 10 fragmentos, 180 segundos base e sucesso de 100%. Os adicionais conservam a tabela de dano da arma Tier II.

Joia do Voo Régio
Joia do Voo Régio
Fragmento do Voo Régio
Fragmento do Voo Régio

Fragmentos dos equipamentos Tier I

Os primeiros equipamentos também deixam suas partes reconhecíveis: aço, madeira, couro, cristal e tecido do Reino, no mesmo estilo dos fragmentos Tier II.

Fragmentos dos equipamentos Tier II

Partes dos seis modelos do Reino. A criação usa 100 fragmentos do modelo correto, além da receita e do Primeiro Item +10; melhorar a peça usa fragmentos do seu próprio tier.

PRIMEIRO VOO · SEASON 1

Asas da Companhia

Asas pequenas por classe, com receitas e fragmentos próprios. Voo visual, +10 dano e +1% dano por graduação; adicionais como arma Tier II. Aquisição em teste.

Receita de asa obtida por drop. Criação: receita +100 fragmentos, 180 s base. Valores de teste.

Conhecer o primeiro voo →
POMAR DE VALTHERA · ARTES DO COMBATE

O primeiro passo da Companhia

Uma paisagem limpa e um pequeno Gambá, agora separados para dar vida ao campo.

Entrar no Pomar →